
❚➤Sistema básico do RPG Interpretativo:
Historia:Em nosso adorado planeta terra a lugares santos, sagrados, oráculos, onde vários adoradores cultuam algum tipo de deus e usam o lugar para pegar emergias mística. Nesses lugares em tempo de algum evento astronômico como um eclipse lunar, eclipse solar, chuva de meteorio, passagem de asteroide etc... começaram aparecer portais misteriosos de varias cores e formatos diferentes, onde pessoas curiosas e corajosas se aventuraram entrando dentro desses portais e aparecem em outros mundos estranhos, algumas pessoas voltarem com historias e objetos peculiares, e outras com nada em mãos e nem mesmo se lembrando do que aconteceu e onde esteve por tamto tempo sumido, já outras pessoas infelizmente nunca mais voltaram para contar historias.
O personagem começa a jogar em algum lugar do planeta terra a escolha, ate ter a sorte ou má sorte, de um narrador criar uma cena ou invadir a sua cena e colocar um desses misteriosos portais, onde seu personagem poderá escolher se ira entrar ou não entrar. Infelizmente os portais são aleatórios, não tem como de escolher em que mundinho misterioso você ira aparecer.
Todo personagem começa no RPG sem dinheiro e experiência alguma, não sabendo fazer nada, ou seja, com todos seus poderes e habilidades da raça escolhida bloqueado. Para desbloquear, o jogador deve fazer cenas no RPG tentando desbloquear seus poderes, marcando um avaliador do RPG, que no final da cena respondera se o jogador conseguiu desbloquear ou não. Lembrando que só pode tentar desbloquear um poder por vez, e por cena, dentro de um mundo que não seja o nosso pleneta terra, isso quer dizer que primeiro você tera que achar e entrar em um portal místico.
Toda cena avaliada o ADM poderá dar pontos de experiências pela qualidade da interpretação e não se o jogador conseguiu ou não realizar seu proposito. Esses pontos de experiência faz o personagem subir de Rank, e poderá distribuir seus pontos de experiência nos seus poderes desbloqueados, para seus poderes subir de nível. Os pontos de vida sempre será a metade dos seus pontos atuais de experiência. E para ganhar dinheiro o personagem deve trabalhar ou concluir missões no grupo que muitas vezes valem dinheiro, pontos de experiências ate mesmo itens raros e encantados.
❚➤ Classe de patente (Rank):【 D, C, B, A, S, S+, SS, SSS.】
➧Exp= 0 a 1.000 Classe D.
➧Exp= 1.000 a 3.000 Classe C.
➧Exp= 3.000 a 6.000 Classe B.
➧Exp= 6.000 a 10.000 Classe A.
➧Exp= 10.000 a 15.000 Classe S.
➧Exp= 15.000 a 21.000 Classe S+.
➧Exp= 21.000 a 28.000 Classe SS.
➧Exp= 28.000 a 36.000 Classe SSS.
➧Exp= 36.000 a 45.000 Ultra Plus.
➧Exp= 45.000 a 55.000 (...)
➧Exp= -1 a 0 Classe E. (OBSs: Classe especial para jogadores "retardatários").
❚➤ Treinamentos:
➧ Treinamentos com um jogador do mesmo Rank: R$ 100 e Exp: 10
➧ Treinamentos com um jogador um Rank a mais que o seu: R$ 500 e Exp: 50
➧ Treinamentos com um jogador dois Rank a mais que o seu: R$ 1.000 e Exp: 100
➧ Treinamentos com um jogador três Rank a mais que o seu: R$ 2.000 e Exp: 200
➧ Treinamentos com um jogador quatro Rank a mais que o seu: R$ 3.000 e Exp: 300
➧ Treinamentos com um jogador cinco Rank a mais que o seu: R$ 3.000 e Exp: 300
(OBS: Treinamentos não inclui mortes e não precisa de juízes).
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➧ Vencer uma luta, alvo mesmo Rank com um juiz: R$ 1.000 e Exp: 100
➧ Vencer uma luta, alvo um Rank a mais que o seu, com um juiz: R$ 2.000 e Exp: 200
➧Vencer uma luta, alvo dois Rank a mais que o seu, com um juiz: R$ 3.000 e Exp: 300
➧Vencer uma luta, alvo três Rank a mais que o seu, com um juiz: R$ 4.000 e Exp: 400
➧Vencer uma luta, alvo quatro Rank a mais que o seu, com um juiz: R$ 5.000 e Exp: 500
➧Vencer uma luta, alvo cinco Rank a mais que o seu, com um juiz: R$ 6.000 e Exp: 600
(OBS: Não é valido desistências ou W.O)
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❚➤ Organizar e Avaliar:
➧ Organizar ate o final um Evento bem sucedido: R$ 3.000 e Exp: 300
➧ Julgar uma luga ate o final (OBS: Sem ajuda, desistência ou W.O): R$ 4.000 e Exp: 400
➧ Narrar uma missão ate o final (OBS: Sem ajuda, desistência ou W.O): R$ 5.000 e Exp: 500 █▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█▓█
❚➤ Eventos Cotidianos:
(Eventos Incluem Competições de musicas, bailes, moda, culinária etc...)
➧Ficar em 1° Lugar: R$ 1.000 e Exp: 100
➧Ficar em 2° Lugar: R$ 2.000 e Exp: 200
➧Ficar em 3° Lugar: R$ 3.000 e Exp: 300
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❚➤ Campeonato de Luta:
➧ Ficar em 1° no campeonato de Luta: R$ 3.000 e Exp: 300 + Exp: 100 por jogador morto.
➧ Ficar em 2° no campeonato de Luta: R$ 4.000 e Exp: 400 + Exp: 100 por jogador morto.
➧ Ficar em 3° no campeonato de Luta: R$ 5.000 e Exp: 500 + Exp: 100 por jogador morto.
➧ Ficar em 4° em diante no campeonato de luta recebe apenas: Exp: 100 por jogador morto.
➧ Desafio, ficar entre os três primeiros lugares sem levar nem um dano : R$ 10.000 e Exp: 1.000.
(OBS: Não é valido desistências ou W.O )
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❚➤ Missões:
Resolver um quebra cabeça ou charada em uma missão nível dificuldade fraco 1: Exp. 50 cada.
Resolver um quebra cabeça ou charada em uma missão nível dificuldade médio 2: Exp. 100 cada.
Resolver um quebra cabeça ou charada em uma missão nível dificuldade avançado 3: Exp. 200 cada.
Encontrar objeto perdido ou escondido em uma missão nível dificuldade fraco 1: Exp. 50 cada.
Encontrar objeto perdido ou escondido em uma missão nível dificuldade médio 2: Exp. 100 cada.
Encontrar objeto perdido ou escondido em uma missão nível dificuldade avançado 3: Exp. 200 cada.
(OBS: Encontrar e não pegar).
Matar inimigos NPC’s nível dificuldade fraco 1: Exp. 200 cada.
Matar inimigos NPC’s nível dificuldade médio 2: Exp. 300 cada.
Matar inimigos NPC’s nível dificuldade avançado 3: Exp. 400 cada.
Salvar NPC’s ou companheiro nível dificuldade fraco 1: Exp. 200 cada.
Salvar NPC’s ou companheiro nível dificuldade médio 2: Exp. 300 cada.
Salvar NPC’s ou companheiro nível dificuldade avançado 3: Exp. 400 cada.
Concluir um objetivo imposto na missão nível dificuldade fraco 1: R$ 3.000 e Exp. 300 cada.
Concluir um objetivo imposto na missão nível dificuldade médio 2: R$ 4.000 e Exp. 400 cada.
Concluir um objetivo imposto na missão nível dificuldade avançado 3: R$ 5.000 e Exp. 500 cada.
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➧Desafios de missões: (Postos extras)
➧Em uma única missão conseguir realizar todos os objetivos: (Resolver um quebra cabeça ou charada, encontrar objeto perdido ou escondido, matar pelo menos um inimigo, salvar um NPC ou companheiro, concluir pelo menos um dos objetivos impostos na missão).
Nível da dificuldade da missão fraco 1: R$ 3.000 e Exp. 300 cada.
Nível dificuldade da missão médio 2: R$ 4.000 e Exp. 400 cada.
Nível dificuldade da missão avançado 3: R$ 5.000 e Exp. 500 cada.
➧ Chegar no final da missão vivo(Concluir a missão): R$ 5.000 e Exp. 500
(OBS: Obrigatório ter ajudado concluir pelo menos um dos objetivos impostos na missão).
➧Terminar a missão sem levar nem um dano físico ou mental: R$ 10.000 e Exp. 1.000
(OBS: Obrigatório ter ajudado concluir pelo menos um dos objetivos impostos na missão).
